Los principales movimientos que realiza el toro durante la lidia, se denominan de la siguiente forma:
- ACOMETER: arrancar.
- ACONCHARSE: recostarse completamente adherido de costado en la barrera.
- ACOSAR: estar cerca del objeto, aunque sin tocarlo.
- ACOSTARSE: inclinarse a la izquierda o a la derecha al embestir.
- ACUDIR: ir al sitio de donde parte el cite.
- ACULARSE o APENCARSE: recostarse con los cuartos traseros o la penca del rabo en la barrera.
- ACHUCHAR: el que da empujones a los diestros de a pie, pero sin enpuntarlos.
- ALCANZAR: llegar hasta el bulto que marcha delante.
- AMUSGAR: echar orejas delante o atrás como para arrancarse.
- ARRANCAR o HACER PARA EL BULTO: partir hacia el objeto que ha llamado la atención.
- ARREMETER: echarse sobre el bulto y llegar a él.
- ARROLLAR: echarse sobre el bulto, pero sin llegar a coger.
- BARBEAR: ir al hilo de las tablas y dando con el hocico en el borde superior de la barrera.
- BEBERSE LA SANGRE: estirar el cuello y levantar el hocico después de recibir la estocada.
- BESAR: el que llega a los caballos y solo los toca con el hocico.
- CABEZADA: golpe dado con la cabeza.
- CABECEAR: mover la cabeza.
- CAMBIAR EL VIAJE: variar la dirección del viaje o carrera que lleva el toro.
- CERNIR: mover y sacudir la cabeza rápidamente de un lado a otro.
- COLARSE: meterse en el terreno del diestro, ganándole o pisándole la jurisdicción.
- COGER: llegar a tocar el objeto con el pitón y herir.
- CORTAR EL TERRENO: hacer caso omiso del engaño y dirigirse al punto donde irá a parar el bulto.
- CORNADA: la herida causada con el cuerno y que es mayor que el puntazo.
DEFENDERSE: desparramar sin arrancarse, impidiendo que se le acerquen y tapándose.
- DERRARMAR: desparramar, pero fijándose al fin en un solo bulto y acometiéndole a veces.
- DERRIBAR: dar con el bulto en tierra.
- DERROTE: el hachazo alto.
- DESAFIAR: estando parado, mirar fijamente, escarbar, encapanarse y humillar.
- DESARMAR: el que quita dinero al diestro las armas a fuerza de derrotar.
- DESCUBRIRSE: humillar al embestir.
- DESPARRAMAR: mirar a todos los bultos o espaciar la mirada.
- DOBLAR: doblar las manos y echarse.
- EMBEBERSE: al recibir la estocada, quedarse parado y con la cabeza alta.
- EMBESTIR: arrancarse de cerca sobre el bulto y bajar la cabeza para tirar el hachazo.
- EMBROCAR: colarse y estar a punto de dar la cornada.
- EMPLAZARSE: colocarse en medio del ruedo y no acudir a los cites.
- EMPUJAR: dar con el objeto; el esfuerzo para derribarlo.
- ENCALLEJONARSE: tomar las tablas y no querer abandonar el callejón.
- ENCAMPANARSE o ENGALLARSE: estando quieto, levantar la cabeza como desafiando.
- ENCUNAR: colocar el objeto en la cuna y sin empitonarle.
- ENFRONTILAR: poner el bulto cerca y frente aal testuz.
- ENGANCHAR: coger o prender el bulto con los pitones y levantarlo, sirviendo las astas de gancho.
- ENTABLERARSE: refugiarse en las tablas y no querer abandonarlas.
- ESCARBAR: arañar el suelo con las dos manos alternativamente.
- ESCUPIRSE: echarse fuera de la suerte.
- ESCAPADA: huida apresurada.
- ESTAMPÍA: partir o arrancarse repentinamente y con rapidez.
- EXTRAÑO: susto o sorpresa.
- HACHAZO: el golpe tirado con los cuernos hacia arribaa.
- HOCICAR: dar con el hocico y especialmente dar con él en el suelo.
- HUMILLAR: bajar la cabeza.
- LLEGAR: unirse o tocarse con el objeto, como término de arrancada.
- NO PESAR: no pesa el que es toreado a favor de la querencia, porque va hacia ella con ligereza y prontitud.
- PARTIR: momento de abandonar el sitio ocupado para dirgirse a otro.
- PALO, PALOTAZO, VARETAZO: el golpe dado con la pala del cuerno.
- PESAR: el que está en una querencia y no sale de ella.
- PUNTAZO: la herida causada con la punta o pitón del cuerno.
- REBRINCAR: saltar o brincar.
- RECOGER: coger del suelo con los pitones.
- RECOSTARSE: apoyarse en la barrera.
- RECULAR: andar hacia atrás.
- REMATAR: llegar al objeto y cornear en él.
- REPONERSE: el que a la salida de una suerte se coloca convenientemente y se prepara para la siguiente.
- RESPINGO: movimiento como para huir, mas brusco que el extraño.
- REVOLCÓN: revolver por el suelo, pero sin herir.
- SALIRSE SUELTO: escupirse y marcharse.
- TAPARSE: el que levanta la cabeza y así permanece para evitar las suertes.
- TARASCADA: el chuchón seguido de derrote.
- TOMAR LAS TABLAS: saltar al callejón.
- TOPETAZO: golpe seco dado con el testuz, como los carneros.
- TROMPICAR: dar con el hocico o el testuz, pero sin derribar.
- VENTEAR: tomar olfato al viento para enterarse de la situación.
- VIAJE: la dirección de la arrancada.
- VOLVER LA CARA: el que en cualquier suerte, y principalmente en la de varas, ya colocado en su terreno, vuelve la cabeza y se marcha rehuyendo la pelea.
(Nota: apuntes tomados de La Historia de la Tauromaquia de D. José Julio García).
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